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星座的數學基礎
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推導在
這裡
:球極投影 → 大圓的像 → 交點 → 上升判準 → 繞數
日期
時刻
時區
緯度
經度
時間滑桿
20:00
▶ 自轉
速度
很慢(1 日 ≈ 240s)
慢(1 日 ≈ 120s)
中(1 日 ≈ 60s)
快(1 日 ≈ 15s)
極快(1 日 ≈ 4s)
模擬分/真實秒
預設
—
北京 1993-03-03 20:00
台北 1990-07-15 08:30
極區 lat 70(繞數 0)
臨界下 lat 66(繞數 1)
雪梨(南半球)
3D 地球
拖曳=轉視角 點擊=選觀測者
赤道(白細)・黃道十二宮(彩)・地平大圓(白粗)・● 上升點
北投影 ℂ_N
π_N(q)=(q₁+iq₂)/(1−q₃)
南極在原點・單位圓=赤道・地平之上=圓外
滾輪縮放・點擊=反投影選點
南投影 ℂ_S
π_S(q)=(q₁+iq₂)/(1+q₃)
北極在原點・單位圓=赤道・地平之上=圓內
π_S = 1/conj(π_N)(單位圓反演)
亮區=白晝(晨昏線 Γ_{ι(λ☉)}):北投影在圓外時,南投影必在圓內
常用世界地圖(Mercator)
= log(ℂ_N),精確不是近似(§7.2)
z=cot(φ/2)e^{iθ} ⟹ log z = ln cot(φ/2) + iθ:實部=Mercator 縱座標,虛部=經度
同一組物件的第四種畫法:海岸線(灰)・黃道十二宮(彩)・地平大圓(白)・● 上升點・▲ 觀測者
驗算執行中…
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